
Suối Nguồn Giải Trí
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.

Ngăn Kéo Trò Chơi
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.

Thế Giới Câu Đố
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.

Thư Viện Game Mini
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.

Trạm Giải Đố
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.

Lối Vào Trò Chơi
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.

Sân Sau Giải Trí
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.

Sân Sau Giải Trí
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.








