Bãi Chơi Ảo


  1. oaoal. News
  2. oaoalGió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
  3. Chi tiết Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
  1. oaoalĐổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
  2. oaoalĐẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

Brands

Hỗ trợ

Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

  1. oaoal


    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.<
  2. oaoal


    Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

    Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.<
  3. oaoal


    Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

    Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.<
  4. oaoal


    Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
    Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.<
  5. oaoal


    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

    Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.<
  6. oaoal


    Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
    Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.<
  7. oaoal


    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
    Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.

    Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.<
  8. oaoal


    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
    Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

    Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.<
  9. oaoal


    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.<
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

  1. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

  2. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

  3. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

  4. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

  5. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

  6. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

  7. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

  8. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

  9. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

  1. oaoal oaoal

    oaoal

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.09-09Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Bầu Trời Game

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.

    game hai người không cần mạng

    Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

    cổng game Vinagames

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

    Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.game hợp tác hai người dịch vụ ZingPlay game trực tuyến Linux