Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Xem thêmChế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-09 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.game nhiều người trên web game sút penalty game làm bánh mì