Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
buttonSo sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
buttonĐổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
buttonSố trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.



Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Xe bóng ma không va chạm được.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại. 09-09 Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Ngôi Nhà Trò Chơi
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn. Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.game làm bác sĩ game giải cứu mẹo giữ bài cuối ván