|
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-09 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Hành Tinh Câu Đố
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.game hàng đầu mất tiến trình chơi game trò chơi hai người ngắn