Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-09 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khu Vườn Câu Đố
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.phòng trò chuyện Hitclub tải game PC game đua xe