Hành Tinh Câu Đố
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức..
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Xe bóng ma không va chạm được.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. 09-09 Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Ga hết cỡ.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.bảng thành tích Sunwin game miễn phí Android cách nhớ vị trí thẻ bài
Trạm Giải Đố
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Trạm Vui Chơi
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.