Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
1280
Phòng Chơi Trực Tuyến
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Bến Game Việt
1080
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc..
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ..
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-09 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.game bài Go88 chiến thuật Cờ Caro mã code Hitclub