Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
“Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.”
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.Bạn Cùng Chơi
“Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.”
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.Trạm Giải Đố
“Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.”
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.Nhà Trò Chơi Việt
“Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.”
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.Điểm Hẹn Trò Chơi
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Cổng Giải Trí XanhChữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Phút Giải LaoQuay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Xưởng Game MiniBình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chơi Ngay ThôiĐẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
GithubVật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
FacebookSố lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
TwitterTấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Shopify
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. 09-09 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Cổng Game Vui
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.