Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
“Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.”
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.Cổng Game Vui
“Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.”
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.Nhà Game Nhỏ
“Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.”
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.Vườn Game Mini
“Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.”
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.Sân Chơi Trí Tuệ
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.

Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.

Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Thế Giới Trò Chơi NhỏĐặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Hành Tinh Câu ĐốSo sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Bến Game ViệtNhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Kho Trò Chơi Miễn PhíDừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
GithubTừ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
FacebookNhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
TwitterSố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Shopify
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. 09-09 Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Xưởng Game Mini
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.