Phòng công khai ai cũng vào được.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. 09-09 Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game. Đảo Trò Chơi
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó. Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin. Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.