Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-09 Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Trò Chơi Tư Duy
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.bảng thành tích 789 Club mô tả game thương hiệu Xóc Đĩa