Bầu cua luật lệ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
mạng xã hội Vinagames
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
game trắc nghiệm kiến thức
thủ thuật Sâm

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
game không tốn dung lượng
$55/per
$99/per
$199/per