Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
buttonNếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
buttonĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
buttonPhản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.



Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-09 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hộp Game Nhỏ
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.mã code B52 Club cách chơi video game game nối điểm theo thứ tự