Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-09 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Ngăn Kéo Trò Chơi
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
© Trò Chơi Mỗi Ngày Điểm Hẹn Trò Chơi Điểm Hẹn Trò ChơiTrạm Dừng Giải Trí