-
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
-
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
-
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
-
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
-
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
-
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
-
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
oaoal
-
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
-
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
-
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
-
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
-
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
-
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
-
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
-
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
oaoal
-
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
-
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
-
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
-
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
-
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
-
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
-
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
-
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
-
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
-
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
-
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
oaoal
-
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
-
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
-
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
-
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
-
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
-
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
-
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
-
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
-
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
-
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
-
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
-
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
oaoal
-
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
-
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.