Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
1544689Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
14962Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.231Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.2Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.34Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.2Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.5179Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.28Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kênh Game Rảnh Bãi Chơi Ảo Ngăn Kéo Trò Chơi Cổng Giải Trí Xanh Nhịp Chơi Mỗi Ngày
game miễn phí bản gốc
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-09 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.trò chơi nối hình cùng loại game quân bài Trung Hoa game Việt mmorpg