oaoal Sổ Tay Trò Chơi
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. oaoal
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. oaoal
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Xin thầu là xin bốc thêm lá. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt. 09-09 Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Trạm Vui Chơi
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ. Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.Xóc đĩa 2 người thành tích trong game game ghép tranh cho bé