Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game tá lả
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game tá lả
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
game mô phỏng Trung Hoa
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bầu cua đổi thưởng
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
game bắn cá
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
game xây dựng Trung Hoa
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
game danh giá
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
game toán đố cho học sinh
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
tầm nhìn game


