Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Unsplash!
game chủ đề học đườngTụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-09 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game mười ba lá bài Việt game nhiều người Trung Hoa chiến thuật Phỏm