Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Cổng Game Vui
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.

Nhà Trò Chơi Việt


Trò Chơi Thông Minh


TOP