Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. 09-09 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Trạm Dừng Giải Trí
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.video âm thanh game học luật đánh bài cho người mới Liêng di động