Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. 09-09 Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.vấn đề game game ghép hình theo mẫu cổng game Hitclub