-
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
-
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
-
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
-
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
oaoal
-
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
-
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
-
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
-
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
-
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
-
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
-
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
-
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
-
Phòng công khai ai cũng vào được.
-
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
oaoal
-
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
-
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
-
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
-
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
-
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
-
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
-
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
-
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
-
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
-
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
-
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
oaoal
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
-
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
-
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
-
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
-
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
-
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
-
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
oaoal
-
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
-
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.