Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. 09-09 Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.ưu đãi game game Android vivo game giao hàng