oaoal
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Sổ Tay Trò Chơi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
game trồng rau
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Xì Tố di động
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.game nối hoa quả game cờ miễn phí không quảng cáo game dàn quân