Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Vùng Đất Trò Chơi
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.thế cờ tàn cơ bản game phỏm chơi bốn người game phân loại chất lỏng