Hết bi trước trên bàn là thua.
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình..
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất..
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản..
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa..
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. 09-09 Một người khiêng, một người mở đường. Đảo Trò Chơi
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.