-
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.
-
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
-
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
-
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
-
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
oaoal
-
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
-
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
-
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
-
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
-
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
-
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh.
-
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
-
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
-
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
-
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
oaoal
-
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
-
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
-
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
-
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
-
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
-
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
-
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
-
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
-
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
oaoal
-
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
-
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
-
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
-
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
-
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
-
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
-
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
-
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
-
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
-
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
oaoal
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.