Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
“Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.”
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.Sổ Tay Trò Chơi
“Trò xếp hình rèn tư duy không gian.”
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.Chơi Là Vui
“Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.”
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.Lớp Học Câu Đố
“Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.”
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.Kênh Game Rảnh
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.

Game không thay được hoạt động ngoài trời.

Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Túi Game NhỏQuả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Cổng Game VuiTrẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Cổng Game Gia ĐìnhĐồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Bãi Chơi ẢoChạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
GithubGhép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
FacebookBốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
TwitterTai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Shopify
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. 09-10 Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Hộp Game Nhỏ
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.