
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
video game
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Không nên để thú cưng ảo chết. 09-09 Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trò tô màu không cần đúng sai. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.Xóc đĩa KingFun cách chơi Ba Cây nền tảng Chắn hay nhất