20
02
11
01
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-09 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phố Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.cách hạ phỏm game pro 789 Club game đoán từ