
Phút Giải Lao Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Trò Chơi Thông Minh
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Góc Chơi Cuối Tuần
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
09-09Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
09-08Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
09-07Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
09-06Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. 09-09 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Kênh Game Rảnh
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Túi đồ có giới hạn số ô. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.game lỗi không mở được trình duyệt iOS UC cách thắng Cờ Tướng