Bốc thăm để chọn người đi trước.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. 09-09 Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa. Sân Chơi Trí Tuệ
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Hết bi trước trên bàn là thua. Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ. Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.