Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
cap-nhat-game-android-yx2
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
chiến thuật VNG
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
cách tư duy người mới
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Bầu cua nổ hũ
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Client
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Client
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Client
Miền Trò Chơi
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. 09-09 Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Sân Chơi Số
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.