Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Unsplash!
game cho cả nhà cùng chơiVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-09 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.game Sunwin game miễn phí deb game vượt màn khó