-
Không phải game nào cũng hỗ trợ tay cầm Bluetooth.
-
Nút ảo không có phản hồi xúc giác.
-
Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
-
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
-
Ba loại rung phản hồi khác nhau, nhẹ, vừa và mạnh, tùy chỉnh được trong phần cài đặt của một số game.
-
Ba phiên bản hệ điều hành cũ nhất còn được hỗ trợ thường được ghi rõ trong yêu cầu cài đặt.
-
Mở ứng dụng trễ vài giây có thể do bộ nhớ đệm đầy.
oaoal
-
Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
-
Tắt tự động chuyển mạng khi chơi game online.
-
Điện áp không đủ ổn định khiến hệ thống tự giới hạn xung nhịp để tránh sập nguồn, hiện tượng này dễ nhầm với máy yếu.
-
Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc.
-
Con số này là thứ duy nhất bộ phận hỗ trợ dùng để xác minh, và nó chỉ xem được khi còn đăng nhập được.
-
Đây là giao dịch minh bạch giữa thời gian và vật phẩm, khác hẳn quảng cáo cưỡng bức chen ngang giữa trận.
-
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
-
Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó.
-
Nhìn ra xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô và mỏi khi chơi lâu.
-
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
-
Xoay màn hình tự động gây phiền khi nằm chơi trên giường.
-
Đổi lại pin tụt nhanh hơn nhiều, và màn hình cũng nóng thêm góp phần đẩy máy tới ngưỡng hạ hiệu năng.
oaoal
-
Âm thanh nổi giúp xác định hướng trong game.
-
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn.
-
Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
-
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
-
Phiên bản mới có thể chưa được nhà phát triển tối ưu, nên hoãn cập nhật vài tuần là lựa chọn hợp lý với người chơi nghiêm túc.
-
Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
-
Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần.
-
Chế độ hiệu năng cao rút pin nhanh gấp đôi.
-
Tiết kiệm pin thường giảm khung hình để kéo dài thời lượng.
-
Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
-
Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình.
-
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
oaoal
-
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều.
-
Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte.
-
Không phải mọi game offline đều không cần kết nối mạng, một số vẫn xác thực định kỳ.
-
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
-
Chờ vài giây rồi mới chạm tiếp tránh được việc bấm nhầm vào quảng cáo vừa hiện ra đúng lúc ngón tay đang hạ xuống.
-
Wifi chập chờn dễ khiến game bị văng.
-
Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.
-
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần.
-
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn.
-
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
-
Tay thuận ảnh hưởng cách bố trí nút.
-
Chế độ không làm phiền vẫn cho phép mạng chạy.
oaoal
-
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
-
Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ.