11
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
11
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
11
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
11
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
01
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. 09-10 Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Trò Chơi Thông Minh
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Nấp sau vật cản chắc. Bắn từ trên cao dễ quan sát. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.game không thể bẻ gãy game máy bàn ZingPlay Tá Lả Go88