Cổng Giải Trí Xanh
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
09-09
Kênh Game Rảnh
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Trạm Vui Chơi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
09-09
Trạm Giải Đố
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-09
Cổng Game Vui
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
09-09
Chơi Ngay Thôi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Thư Viện Game Mini
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-09 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.dịch vụ Vinagames giấy phép game thương hiệu Xóc Đĩa