Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-10 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.cách xóa bộ nhớ đệm game hiệu năng iOS hướng dẫn chi tiết Vinagames