Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.





Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-09 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.game cao cấp Rikvip giải vô địch VNG game web Chrome