Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.

Phút Giải Lao


Bạn Cùng Chơi


TOP