Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Rừng Câu Đố oaoal
-
oaoal Nhà Trò Chơi Việt oaoal
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.1. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ..
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi oaoal
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Chơi Vui Mỗi Tối oaoal
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
-
game lái xe an toàn
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nhà Game Nhỏ Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh...
-
oaoal Thư Viện Game Mini oaoal
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
-
oaoal Bến Game Việt oaoal
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
-
Ngày Mới Chơi Game
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
-
oaoal Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc....
-
Chơi Vui Mỗi Tối oaoal
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
-
oaoal Góc Game Tuổi Thơ
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
-
Suối Nguồn Giải Trí oaoal
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ngăn Kéo Trò Chơi oaoal
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa..
oaoal
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày oaoal
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
-
Rừng Câu Đố
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ..


















Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-09Xứ Sở Câu Đố
09-09Sổ Tay Trò Chơi
09-09Miền Trò Chơi
09-09