-
Suối Nguồn Giải Trí
Founder
-
Túi Game Nhỏ
Designer
-
Khu Vườn Câu Đố
Designer
-
Chơi Ngay Thôi
Designer
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
game miễn phí sạchCon số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Xóc đĩa di độngFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
+(010) 221 918 811
© Suối Nguồn Giải Trí Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Rừng Câu ĐốTrò Chơi Tư Duy
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.