Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý..
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem..
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô..
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên..
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-09 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Phòng Chơi Trực Tuyến
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.