Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Xưởng Game MiniTần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Support
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bầu cua người mớiKết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
1234567890
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-10 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ngày Mới Chơi Game
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.nền tảng B52 Club Xì Tố game Mậu Binh Việt