Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất. K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu. Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Bản quyền 2007-2015 Miền Trò Chơi
© Nhà Game Nhỏ