Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
1680
Trạm Giải Đố
1200
Ngôi Nhà Trò Chơi
400
Hành Tinh Câu Đố
800
Lối Vào Trò Chơi
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. 09-09 Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Cổng Game Gia Đình
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.hướng dẫn B52 Club nền tảng Tiến Lên hay nhất game nhiều người VNG