Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. laudantium, totam rem aperiam
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.

Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.

Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.




Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
+1 5589 55488 55s
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. 09-09 Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Chơi Là Vui
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.game apk Android game ô chữ tiếng Việt game nấu ăn