Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-09 Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Bãi Chơi Ảo
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.game được ngợi ca game miễn nhiễm game nào ít quảng cáo nhất